5月13日,由中手游與上境外府互娛聯(lián)合出品的《斗羅大陸:逆轉(zhuǎn)時(shí)空》正式在港澳臺(tái)地區(qū)發(fā)行。通過戰(zhàn)略調(diào)整與資源聚焦,中手游正加速推進(jìn)其2025年18款新游戲的上線計(jì)劃。這一密集的產(chǎn)品發(fā)布節(jié)奏,結(jié)合其在小游戲和境外市場(chǎng)的持續(xù)投入,預(yù)計(jì)將對(duì)公司未來的業(yè)績(jī)表現(xiàn)產(chǎn)生積極影響。
2025年已上線游戲與《斗羅大陸:逆轉(zhuǎn)時(shí)空》港澳臺(tái)發(fā)行
截至2025年5月,中手游已陸續(xù)推出了6款新游戲。今日中手游在港澳臺(tái)地區(qū)發(fā)行的《斗羅大陸:逆轉(zhuǎn)時(shí)空》,該游戲于2024年9月在中國(guó)大陸地區(qū)上線,據(jù)稱上線前全渠道預(yù)約玩家超過500萬人,并在預(yù)下載開啟后短時(shí)間內(nèi)登頂蘋果AppStore免費(fèi)榜。在大陸市場(chǎng)近一年的運(yùn)營(yíng)和版本優(yōu)化后,此次推向港澳臺(tái)市場(chǎng),其市場(chǎng)表現(xiàn)被視為可能為中手游2025年業(yè)績(jī)貢獻(xiàn)一定增長(zhǎng)。
2025年至今已上線的其他游戲包括:1月在中國(guó)大陸地區(qū)上線的《春秋玄奇》和在中國(guó)港澳臺(tái)地區(qū)、新馬地區(qū)發(fā)行的《牛頭人GO》;2月在中國(guó)大陸地區(qū)推出的《仙劍世界》;4月在中國(guó)大陸地區(qū)上線的《三千幻世》以及在中國(guó)港澳臺(tái)地區(qū)、新馬地區(qū)發(fā)行的《斗破蒼穹:無雙》。
尚未上線但已獲版號(hào)的游戲包括:《聊天群日常生活》、《新三國(guó)志曹操傳》、《火影忍者:木葉高手》、《奧特曼:光之戰(zhàn)士》、《新鎮(zhèn)魂街》。其余3款產(chǎn)品正申請(qǐng)版號(hào)中,包括《代號(hào):暗夜傳奇》、《代號(hào)C》、《代號(hào)D》。另有面向韓國(guó)、越南市場(chǎng)的《斗羅大陸:史萊克學(xué)院》;面向日本的《真·三國(guó)無雙 霸》;面向中國(guó)港澳臺(tái)地區(qū)《代號(hào)A》、《代號(hào)B》。
戰(zhàn)略聚焦:小游戲與境外市場(chǎng)的進(jìn)展
中手游2025年的產(chǎn)品策略中,小游戲和境外市場(chǎng)是兩個(gè)顯著的焦點(diǎn)。在已上線的新品中,《春秋玄奇》和《三千幻世》均為小游戲。根據(jù)中手游2024年業(yè)績(jī)報(bào)告,旗下小游戲《主公別跑》在2024年內(nèi)曾錄得多月流水過千萬的記錄,而《春秋玄奇》在2025年上線后兩個(gè)月累計(jì)流水據(jù)稱已過億,顯示出公司在小游戲領(lǐng)域的營(yíng)收潛力。
《斗破蒼穹:無雙》、《牛頭人GO》以及新近在中國(guó)港澳臺(tái)地區(qū)發(fā)行的《斗羅大陸:逆轉(zhuǎn)時(shí)空》均是面向非大陸市場(chǎng)的產(chǎn)品。公司2024年業(yè)績(jī)報(bào)告顯示,境外業(yè)務(wù)收入占公司總收益的比重已達(dá)到14.1%,主要來源于《新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問情》等產(chǎn)品的境外表現(xiàn)。中手游似乎正致力于將小游戲開發(fā)的經(jīng)驗(yàn)與境外市場(chǎng)發(fā)行能力結(jié)合,以期擴(kuò)大營(yíng)收來源。
未來產(chǎn)品儲(chǔ)備與業(yè)績(jī)預(yù)期
除了已經(jīng)推出的產(chǎn)品,中手游透露另有《聊天群日常生活》、《新三國(guó)志曹操傳》和《火影忍者:木葉高手》等3款游戲已進(jìn)入上線前的測(cè)試階段,預(yù)計(jì)將構(gòu)成后續(xù)產(chǎn)品線的一部分。
全年共計(jì)18款新游戲的發(fā)行計(jì)劃,無疑是中手游2025年運(yùn)營(yíng)的核心看點(diǎn)。市場(chǎng)分析普遍認(rèn)為,如此規(guī)模的產(chǎn)品推出,若能有效滿足不同用戶群體的需求并在關(guān)鍵市場(chǎng)取得成功,將可能顯著改善公司的業(yè)績(jī)預(yù)期。特別是在小游戲領(lǐng)域的持續(xù)成功以及境外市場(chǎng)份額的進(jìn)一步擴(kuò)大,被視為驅(qū)動(dòng)其未來增長(zhǎng)的關(guān)鍵因素。中手游通過這一系列的產(chǎn)品布局和戰(zhàn)略調(diào)整,將為公司尋求新的業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)點(diǎn)并提升整體市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。
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