從小眾到大眾,斗地主如今已成為家喻戶曉的休閑競技游戲。而基于傳統(tǒng)的線下娛樂模式,競技世界依靠創(chuàng)新的電競斗地主玩法,已逐漸將"JJ斗地主冠軍杯"發(fā)展為全民電競的新標桿。
12月16日,由中國音像與數字出版協(xié)會主辦,中國音數協(xié)游戲工委、36氪與創(chuàng)夢天地聯(lián)合承辦的《2020中國游戲產業(yè)年會游戲變革“十”代分論壇》在廣州召開。
本次分論壇的主題包括“回顧過去十年中國游戲產業(yè)的發(fā)展歷程”和“未來十年,中國游戲生態(tài)存在哪些機遇和挑戰(zhàn)”。論壇過程中,來自中國知名的游戲企業(yè)、投資機構嘉賓,以及中國音數協(xié)的領導嘉賓,在論壇上發(fā)表了各自的觀點。
競技世界賽事品牌負責人傅強,以《JJ斗地主冠軍杯 向平凡的高手致敬》為主題做出了分享。
從小眾到大眾,斗地主如今已成為家喻戶曉的休閑競技游戲。而基于傳統(tǒng)的線下娛樂模式,競技世界依靠創(chuàng)新的電競斗地主玩法,已逐漸將JJ斗地主冠軍杯發(fā)展為全民電競的新標桿。
傅強表示,過去十三年,我們做了兩件事兒:先花十年時間“匯聚天下高手”,再用三年時間以電競的方式呈現斗地主頂級賽事,未來會花十年二十年乃至更長時間致敬每一位棋牌高手,喚起每一顆不懈追求自我超越的心。
以JJ斗地主為代表的棋牌競技,是怎么做到破圈的呢?
以下是演講全文:
尊敬的各位來賓、各位同行大家下午好!非常榮幸,今天在這里代表競技世界,和大家分享一下我們公司在棋牌游戲與電競領域的體會。
斗地主是唯一一項由中國人自己開創(chuàng)的牌類競技項目
棋牌游戲品類由來已久、內容豐富,斗地主是國內老百姓喜聞樂見的一項休閑娛樂項目。但是我們一旦在斗地主這個詞后面加電競這個后綴,可能大家會感到陌生。斗地主怎么搞電競,能不能搞電競?在這里我們先回顧一下競技世界十余年來持續(xù)舉辦斗地主賽事的歷程。
競技世界從2007年起,依靠比賽的創(chuàng)新模式和初創(chuàng)團隊高效率,從棋牌游戲市場里沖出來,競技是公司基因也是核心競爭力。2009年起,在核心的高水平玩家群體形成之后,我們就一直致力于打造國內最高水準的斗地主賽事。JJ斗地主冠軍杯到今年已經連續(xù)舉辦12年,今年的第12屆比賽正在進行中。
制定競賽規(guī)則、創(chuàng)新比賽模式,讓斗地主比賽走上了規(guī)范化與競技化的道路
在早期斗地主競技還不夠普及時,我們的選手經常能夠打出一些以上帝視角也看不太懂的精彩操作,因此我們的賽事被玩家稱之為“斗地主奧運會”。這就是一張歷史圖片,是2009年第一屆全國斗地主錦標賽進行到決賽時的場景。
自從2009年第一次辦賽開始,我們的賽事每一年都和選手們相約。到了2011年,我們和國家體育總局、社會體育指導中心合作,邀請國內很多名知名專家,召開了一個有關斗地主競賽規(guī)則的研討會,同年編寫出版《中國二打一撲克競賽規(guī)則》,這樣使得斗地主比賽走上規(guī)范化管理和競技化發(fā)展道路。
說到這兒,可能在座有的同事對斗地主或者其他牌類游戲比較了解,會跟我說打牌不就是比手氣,牌好誰也打不贏我。這話說的沒錯,我們嘗試對原生態(tài)的斗地主游戲進行一個適當改造,創(chuàng)辦了一種叫做“復式斗地主團體賽”的比賽方式,這是我們設計和制作的一些復式團體賽所用器材。
原理是兩個隊各出四個人,兩兩分組,坐AB兩張桌子上,兩桌選手用相同的牌交換方位各打一次,兩次積分差值確定勝負。這樣就使得比賽結果與牌運無關,僅僅由于打牌技巧發(fā)揮和配合的默契程度決定,實現了斗地主從大眾娛樂項目向智力競技項目的轉化。
2011年底,在第三屆JJ斗地主冠軍杯的角逐中復式團體賽成為比賽項目,之后團體賽吸引越來越多愛好者參與,他們享受盡情地展示自己技巧的比賽方式,在賽事中,涌現出很多傳奇高手與久經考驗戰(zhàn)隊。2017年起我們嘗試把團體賽的比賽過程用電競形式向觀眾展示,從此走上了網絡電競時代的快行道。
時至今日,作為直播節(jié)目的斗地主電競日益展現出獨特的魅力和旺盛的生命力,受到網絡觀眾越來越熱烈的追捧。
圍繞斗地主電競構建自己內容生態(tài),讓斗地主成為具備大眾影響力的電競項目
在十年前,電競是小眾的,甚至一度是不務正業(yè)的代名詞,但現在電子競技取得國家認可,已經成為年輕人當中最流行、最時尚的文化之一。
在很多電競項目上,我國年輕選手屢屢在世界賽場證明自己,為電競帶來空前的熱度,使得大量資方和品牌涌入電競賽道。
隨著電競市場的快速增長,在年輕的新增用戶趨緩,文娛行業(yè)競爭越發(fā)激烈環(huán)境下,我們開創(chuàng)一個新的品類,把斗地主民俗休閑文化以電競形式進行內容升級,使它成為具備大眾影響力電競項目。我們腳踏實地,以后來者身份虛心向成熟電競項目學習。截止到今天初步取得了一些足以激勵自己繼續(xù)前行的成績。
我們圍繞斗地主電競構建自己內容生態(tài),從游戲產品的開發(fā)運營到以賽事為核心培養(yǎng)的選手,俱樂部等系統(tǒng),再到直播平臺和主播孵化,我們的內容生態(tài)漸趨完善。
其次是越來越多成熟的斗地主戰(zhàn)隊連續(xù)涌現。僅在2019年,JJ斗地主冠軍杯S1那一年,就有210個戰(zhàn)隊參加比賽。其中一支戰(zhàn)隊的C位選手看上去很有領軍人物的氣質,他是常年追隨我們比賽的選手,網名叫做“消防隊長”,年輕時真當過消防隊長,后來從事消防器材銷售,之后每年參加我們的比賽,逐漸成長為知名選手與資深領隊,去年他帶領戰(zhàn)隊河北童泰有牌兄弟代表團以4:0的成績獲得2019年的年度總冠軍。
我們期待未來有更多這樣真心熱愛棋牌事業(yè)的人加入我們。
孵化明星主播,讓斗地主文化成功破圈
高源是JJ競技公會一位明星主播。他曾經以牌手身份在比賽里面闖蕩多年,并且曾經是北京電視臺《歡樂二打一》節(jié)目解說嘉賓,經過五年的解說經驗積累之后,他開始嘗試抖音直播?,F在高源已經擁有超過七百萬粉絲,被直播間水友戲稱為“斗地主界最會說相聲,相聲界最會玩斗地主”的主播。直播間每天十萬人同時在線,現象級、超人氣是他的最新標簽。
正由于多年的沉淀與堅持,他實現了斗地主文化的破圈,完成一個平凡人身份華麗轉變。高源之外,我們抖音、快手等平臺還擁有近三百主播,總粉絲量超過1200萬,圍繞棋牌內容形成一定的傳播矩陣。
我們致力于在提供打牌服務的同時,為用戶提供更好的看牌服務。目前,手機端、TV端、PC端都可以觀看我們的比賽。JJ斗地主冠軍杯在抖音、快手、西瓜、火山、斗魚、虎牙等11家網絡平臺直播,單場賽事同時觀看人數峰值超過30萬,單場DAU超過600萬,在超過30家媒體平臺擁有570多萬粉絲,影響力還在持續(xù)擴大。
JJ斗地主冠軍杯的意義是讓普通人發(fā)光
在此之外最值得我們驕傲的,是我們能夠給生而平凡但不甘平凡的人們抵達人生高光時刻的機會,讓他們能夠通過大眾棋牌競技實現超越自我的夢想。
我們的初心是“弘揚棋牌文化,匯聚天下高手,享受競技快樂”,斗地主電競與其他熱門電競不同,它不僅是一項普通的電子游戲產物,更是傳統(tǒng)的民俗文化煥新的呈現。
下至弱冠青年,上至花甲老人都可以參與JJ斗地主冠軍杯。我們期待為可愛選手們做兩件事兒:其一希望成為他們的燈塔,傳統(tǒng)電競之路是天才少年經過披荊斬棘可以在舞臺釋放自己青春,而棋牌電競可以讓很多選手在經歷人生無數的故事之后開啟一段追逐成為自我的旅程,我們歡迎有故事的人,為廣大沉浮柴米油煙生活中的、平凡的高手搭建舞臺。
其二要讓他們成為照亮夜空的孔明燈。在十二年的比賽里,有過很多閃亮的名字,高源、掘開、百萬、飛鳥、洪江、宋博碩......在浩瀚宇宙我們終將平凡,但追逐競技讓我們創(chuàng)造不凡。
這位老者年齡超過70歲,網名叫做“老友”,人如其名是遠道而來的老朋友,雖然坐輪椅行動稍有不便,但對斗地主競技熱情讓他掃除重重障礙,從福建奔赴濟南賽場,和三名小將組成年齡差距最大戰(zhàn)隊——四川四大名捕戰(zhàn)隊。老友表示:這是他第一次參加斗地主電競比賽。他難掩自己的激動與喜悅,說JJ斗地主冠軍杯讓他實現了很多夢想——第一次坐動車、第一次坐飛機。當然,最讓老友興奮的還是可以在賽場上與眾多斗地主高手切磋。
我們很多這樣的選手,生活中只是普通人,并不顯眼,但到賽場他們就是萬里挑一的高手,在閃閃發(fā)光,這些人是已經被點亮的孔名燈。我們要讓平凡人發(fā)光,御風而行,照亮更多人前行道路。
這就是我們JJ斗地主冠軍杯的故事,過去十三年我們做兩件事兒,先花十年時間“匯聚天下高手”,再用三年時間以電競的方式呈現斗地主頂級賽事,未來會花十年二十年乃至更長時間致敬每一位棋牌高手,喚起每一顆不懈追求自我超越的心。
我們故事還很長,讓我們腳踏實地,面向星辰大海,迎接無限未來,謝謝大家。
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